晴れる屋に行こうとしたら14時を過ぎてたのでアキバへfoilを見に。foilを見に。
そしたら野生のデュエリスト(遺伝さん)に遭遇。
トリコとフリプ。
ペスを勧めたら首を締める結果に。
いくら相性が良くてもアレ1枚で沈む。
アイツを乗り越えてこそBUGmenだと思う。
そしたら野生のデュエリスト(遺伝さん)に遭遇。
トリコとフリプ。
ペスを勧めたら首を締める結果に。
いくら相性が良くてもアレ1枚で沈む。
アイツを乗り越えてこそBUGmenだと思う。
いつものに+α
1R スニーク おさかんさん ○×○
メインとれたのはデカイ
2R マベ あなごん ○××
集中しきれてなかった
3R エスパーフィッシュ k-shimaさん ○○
+αが決まった
4R デッドガイ おにぎり ××
土地無い、gdgd
2-2
戦績が3回連続で50%
勝ち越してぇ〜
4R-2gは勝ち確な状態なのに何も引かなく時間だけ過ぎてた。
その後フリプでは圧勝。うぅ〜む。
いろいろ見えた日でした。
1R スニーク おさかんさん ○×○
メインとれたのはデカイ
2R マベ あなごん ○××
集中しきれてなかった
3R エスパーフィッシュ k-shimaさん ○○
+αが決まった
4R デッドガイ おにぎり ××
土地無い、gdgd
2-2
戦績が3回連続で50%
勝ち越してぇ〜
4R-2gは勝ち確な状態なのに何も引かなく時間だけ過ぎてた。
その後フリプでは圧勝。うぅ〜む。
いろいろ見えた日でした。
6/15 晴れる屋レガシー
2013年6月15日 MTG コメント (8)BUGで。
1R UBハンデス ○○
2R ANT ××
3R 呪禁 ○○
4R グリセルシュート ××
5R デッドガイtG ○○
6R Pジャンド ×○×
3-3アーモンド
先週に続き勝ち越せない⊂((・x・))⊃
それとボコボコにするかされるか。
乗り手が下手なせいで申し訳ない。
対コンボが苦手。
攻めと守りがちぐはぐなせいだろうな。
練習と慣れしかないのは分かる。
あとはメタにあった構成だろうね。
BUGは構成に幅があるからカラーは変えなくても平気なはず。
BUGmenとして精進します。
1R UBハンデス ○○
2R ANT ××
3R 呪禁 ○○
4R グリセルシュート ××
5R デッドガイtG ○○
6R Pジャンド ×○×
3-3アーモンド
先週に続き勝ち越せない⊂((・x・))⊃
それとボコボコにするかされるか。
乗り手が下手なせいで申し訳ない。
対コンボが苦手。
攻めと守りがちぐはぐなせいだろうな。
練習と慣れしかないのは分かる。
あとはメタにあった構成だろうね。
BUGは構成に幅があるからカラーは変えなくても平気なはず。
BUGmenとして精進します。
14時は成立しました
2013年6月13日 MTG コメント (7)が、ボコボコにやられました。
ジャンドは強いし回してて楽しい。
でも負ける時は何の抵抗も出来ずに沈むので悔しい。
カウンターて偉大ですね。
ジャンドは強いし回してて楽しい。
でも負ける時は何の抵抗も出来ずに沈むので悔しい。
カウンターて偉大ですね。
6/8 晴れる屋レガシー
2013年6月8日 MTG コメント (3)久々にジャンドメン(=゚ω゚)ノ
1R デスブレード 勝
2R エルフ 負
3R 呪禁 勝
4R エルフ 負
5R フェアリー 勝
6R おにぎり 負
3-3アーモンド
コンボ以外には勝ちたかった⊂((・x・))⊃
4Rはメインを取るも、サイドはダメダメ。サイドのチョイスが違うのかも。
6R-3gライフ2→ボブ誘発→衰微。勝ててただけに悔しい。死儀礼で1回回復してればよかった。
1R デスブレード 勝
2R エルフ 負
3R 呪禁 勝
4R エルフ 負
5R フェアリー 勝
6R おにぎり 負
3-3アーモンド
コンボ以外には勝ちたかった⊂((・x・))⊃
4Rはメインを取るも、サイドはダメダメ。サイドのチョイスが違うのかも。
6R-3gライフ2→ボブ誘発→衰微。勝ててただけに悔しい。死儀礼で1回回復してればよかった。
野武士杯に参加したよ
2013年5月25日 MTG コメント (3)0-3
ドロップ後、リミテへ
0-1
時間でドロップ
養分⊂((・x・))⊃
モチベは下がってはいないよ。下がってはいないよ。
ルール改定の内容は下がったよ。下がったよ。
レガシー熱は高いのでめげずに頑張るよ。頑張るよ。
ドロップ後、リミテへ
0-1
時間でドロップ
養分⊂((・x・))⊃
モチベは下がってはいないよ。下がってはいないよ。
ルール改定の内容は下がったよ。下がったよ。
レガシー熱は高いのでめげずに頑張るよ。頑張るよ。