今日秋葉原でLagさんとスタン&レガシーを回した。
レガシーはほぼ先手ゲーなんでいい勝負が出来た。
ただスタンで緑tケッシグを使ったらゲームになってなかった。こっちはランデスなんで3色相手には特に…
分かったことはダングローブのデカさがヤバい。
赤をもう少し足して 投げ飛ばし もありだな。
途中でLagさんの知り合いの人達と双頭巨人戦をした。おもろずぎたw
サイド無いんで早く作らなきゃ。
レガシーはほぼ先手ゲーなんでいい勝負が出来た。
ただスタンで緑tケッシグを使ったらゲームになってなかった。こっちはランデスなんで3色相手には特に…
分かったことはダングローブのデカさがヤバい。
赤をもう少し足して 投げ飛ばし もありだな。
途中でLagさんの知り合いの人達と双頭巨人戦をした。おもろずぎたw
サイド無いんで早く作らなきゃ。
昨日、スタンのデッキをもっていないけどやんばるくんとLagさんがFNM出るとのことで見学。
イグニスに彼ら2人を含めて4人での総当り。定員でも8名らしくもとから少ないのね。
楽しくやっていたので自分も1つくらいは作っとこうかな。ただスタンやらんと思っていたのでミラディンランド全部売り捌いたため多色環境の中、単色でいこうかな。もう1度買いなおすという選択もあるけど・・・
まぁ前からもしやるなら緑単と思っていたので記事にあったt赤してケッシグの狼の地でも入れますか。
イグニスに彼ら2人を含めて4人での総当り。定員でも8名らしくもとから少ないのね。
楽しくやっていたので自分も1つくらいは作っとこうかな。ただスタンやらんと思っていたのでミラディンランド全部売り捌いたため多色環境の中、単色でいこうかな。もう1度買いなおすという選択もあるけど・・・
まぁ前からもしやるなら緑単と思っていたので記事にあったt赤してケッシグの狼の地でも入れますか。
Deadguy Ale
2011年10月5日 TCG全般MM禁止前に考えたので参考になるか疑問。
ざっくりと紹介。サイドは有りません。
不毛3
湿地4
地下墓地3
台地1
スクラブ3
アーボーグ1
沼3
平地2
石鍛冶4
ボブ4
門番3
ペス2
苦花2
けんすき4
クロム3
バター1
赤青1
十手1
こま1
名誉3
sink3
ヒム4
囲い4
ハンデスもランデスもやりたい贅沢使用。
囲いは審問か陰謀団式でいいかも。
懐かしい…
ざっくりと紹介。サイドは有りません。
不毛3
湿地4
地下墓地3
台地1
スクラブ3
アーボーグ1
沼3
平地2
石鍛冶4
ボブ4
門番3
ペス2
苦花2
けんすき4
クロム3
バター1
赤青1
十手1
こま1
名誉3
sink3
ヒム4
囲い4
ハンデスもランデスもやりたい贅沢使用。
囲いは審問か陰謀団式でいいかも。
懐かしい…
WB?それともR足す?
2011年10月5日 趣味MMが無くなりハンデスの信頼が上がるなら、Deadguy Aleはいけるのではないかと思った。ミラクルいるし。まぁひまじんさんのを読んでだけど。
ただNaoさんのチタリアも追加の除去などが入り器用差が上がっている。赤1マナで多くが潰せる。だがもみ消しを考慮するとモックスがない3色は自分には怖い。
そして本人も書いていたが線は細い。
ミラクルで打点を上げやすいが死にやすい。
以前死ににくいファイクルで考えたがあちらは感染なので中盤やツメの時にちぐはぐになった。
なら白黒緑みたいにパワーカードもないぶん横に並べた方が懸命なのか?
やんばるくんと考えたDeadguy Aleを後で書きます。
ただNaoさんのチタリアも追加の除去などが入り器用差が上がっている。赤1マナで多くが潰せる。だがもみ消しを考慮するとモックスがない3色は自分には怖い。
そして本人も書いていたが線は細い。
ミラクルで打点を上げやすいが死にやすい。
以前死ににくいファイクルで考えたがあちらは感染なので中盤やツメの時にちぐはぐになった。
なら白黒緑みたいにパワーカードもないぶん横に並べた方が懸命なのか?
やんばるくんと考えたDeadguy Aleを後で書きます。
・募集
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil 日or英 3枚まで
・放出 ノーマル
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 英
心なき召喚/Heartless Summoning 日日英
炎の中の過去/Past in Flames 日英
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft 英
内陸の湾港/Hinterland Harbor 日英
炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand 英英
・フォイル
流城の貴族/Stromkirk Noble 日
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft 英
・日本銀行券
希望カードと取引方法をコメントに下さい。
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil 日or英 3枚まで
・放出 ノーマル
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 英
心なき召喚/Heartless Summoning 日日英
炎の中の過去/Past in Flames 日英
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft 英
内陸の湾港/Hinterland Harbor 日英
炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand 英英
・フォイル
流城の貴族/Stromkirk Noble 日
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft 英
・日本銀行券
希望カードと取引方法をコメントに下さい。
イニストトレード募集
2011年9月30日 TCG全般 コメント (8)募集
リリアナ 3枚
言語は日英のどちらかでお願いします。
提供
瞬唱 英
トラフト 英英F
赤ウィル 日英
心なき召喚 日日英
今日は池袋にいるのですぐにでもトレード可能です。
リリアナ 3枚
言語は日英のどちらかでお願いします。
提供
瞬唱 英
トラフト 英英F
赤ウィル 日英
心なき召喚 日日英
今日は池袋にいるのですぐにでもトレード可能です。
どの辺りに有るんでしょうか?
サンシャイン通り周辺ぽいらしいんですが詳しい場所は知りません。
どなたか知ってましたら教えてください。
サンシャイン通り周辺ぽいらしいんですが詳しい場所は知りません。
どなたか知ってましたら教えてください。
Gw《もののけ姫》NO
2011年9月24日 TCG全般 コメント (1)大貂皮鹿と大祖始を見て以来作ってみたかったのが形になってきたのでメモついでに紹介。
土地 18
3 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
1 Savannah
11 森/Forest
クリーチャー 25
4 貴族の教主/Noble Hierarch
1 極楽鳥/Birds of Paradise
3 花の壁/Wall of Blossoms
1 根の壁/Wall of Roots
1 森のレインジャー/Sylvan Ranger
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 Elvish Spirit Guide
3 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
3 ダングローブの長老/Dungrove Elder
2 永遠の証人/Eternal Witness
1 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
1 大祖始/Progenitus
呪文 17
1 有毒の蘇生/Noxious Revival
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 自然の秩序/Natural Order
3 怨恨/Rancor
2 森の知恵/Sylvan Library
2 巻物棚/Scroll Rack
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
サイド 未定
1 大貂皮鹿/Great Sable Stag
1 冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie
1 スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
2 クローサの掌握/Krosan Grip
2 窒息/Choke
以前は原初の狩人、ガラクが入ってドロー&オーダーのタネと良かったけど、もっさり感が気になったので解雇。変わりに怨恨や花の壁を採用し結構落ち着いてます。
それではキャスト紹介。
サン→教主
サンの持ってた短剣→十手
アシタカ→スラーン(前はガラク)
呪い→怨恨
エボシ様→ウィットネス
ジコ坊→クァーサル
シシ神→大貂皮鹿
首を切られた姿→大祖始
切られた首→セルキー
コダマ→キッチン
ショウジョウ→ダングローブ
宮崎駿→太陽
こんな感じで。
残りのサイドは基本のアメジスト4、墓地対策3〜4の予定。
今後は白を増やしてマイルドにしていこうかな。
土地 18
3 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
1 Savannah
11 森/Forest
クリーチャー 25
4 貴族の教主/Noble Hierarch
1 極楽鳥/Birds of Paradise
3 花の壁/Wall of Blossoms
1 根の壁/Wall of Roots
1 森のレインジャー/Sylvan Ranger
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 Elvish Spirit Guide
3 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
3 ダングローブの長老/Dungrove Elder
2 永遠の証人/Eternal Witness
1 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
1 大祖始/Progenitus
呪文 17
1 有毒の蘇生/Noxious Revival
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 自然の秩序/Natural Order
3 怨恨/Rancor
2 森の知恵/Sylvan Library
2 巻物棚/Scroll Rack
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
サイド 未定
1 大貂皮鹿/Great Sable Stag
1 冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie
1 スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
2 クローサの掌握/Krosan Grip
2 窒息/Choke
以前は原初の狩人、ガラクが入ってドロー&オーダーのタネと良かったけど、もっさり感が気になったので解雇。変わりに怨恨や花の壁を採用し結構落ち着いてます。
それではキャスト紹介。
サン→教主
サンの持ってた短剣→十手
アシタカ→スラーン(前はガラク)
呪い→怨恨
エボシ様→ウィットネス
ジコ坊→クァーサル
シシ神→大貂皮鹿
首を切られた姿→大祖始
切られた首→セルキー
コダマ→キッチン
ショウジョウ→ダングローブ
宮崎駿→太陽
こんな感じで。
残りのサイドは基本のアメジスト4、墓地対策3〜4の予定。
今後は白を増やしてマイルドにしていこうかな。
MM禁止でどうするマリット様
2011年9月20日 TCG全般 コメント (4)真っ先に思うことはソープロパスが捌けない。致命的すぎないか。
ソープロは20点回復出来るからそれが尽きるまでに次のマリット様が出ればいいがそううまくいくのか?
パスは絶望。土地になってもなぁ…ただソープロ程使われていないのが救いか。
他の1マナは決まれば問題ないと思う。それでもMMが有る方が助かるのは当然。
MMに変わるものを入れればいいだけっぽいけど難しいな。1マナ浮かせる必要の有る無してこんなに悩ましいとは。
ソープロは20点回復出来るからそれが尽きるまでに次のマリット様が出ればいいがそううまくいくのか?
パスは絶望。土地になってもなぁ…ただソープロ程使われていないのが救いか。
他の1マナは決まれば問題ないと思う。それでもMMが有る方が助かるのは当然。
MMに変わるものを入れればいいだけっぽいけど難しいな。1マナ浮かせる必要の有る無してこんなに悩ましいとは。
まったくレガシーを出来ていない。
日時的に参加出来る晴れる屋には行けていない。
前は1ヶ月行けなくても平気だったのに、レガシーに対するモチベーションが上がっている今は1〜2週間足を運ばないだけでかなりモヤっている。
来週のビックマジックで行われるレガシーサーキットにも行けなくなった……
来週こそは晴れる屋行きたい。
気が早いですが来週金曜日に新宿か池袋でフリプしてくださる方募集しています。
日時的に参加出来る晴れる屋には行けていない。
前は1ヶ月行けなくても平気だったのに、レガシーに対するモチベーションが上がっている今は1〜2週間足を運ばないだけでかなりモヤっている。
来週のビックマジックで行われるレガシーサーキットにも行けなくなった……
来週こそは晴れる屋行きたい。
気が早いですが来週金曜日に新宿か池袋でフリプしてくださる方募集しています。
池袋BM フライデー
2011年9月9日 TCG全般 コメント (2)正確にはフライデーじゃなかったけど、まぁ気にしない。
デッキは黒単。
1R 白緑オーラ ×○○
2R ナヤ やんばるさん ○××
3R テゼコン ○×○
2-1
アラーラブロックが落ちてから約1年ぶりのスタン。
レガシーと全然違って変に深読みしないぶん楽に感じた。
抹消者強い。鞭打ち強い。夜鷲強い。スタンだから感じられることですね。
スタンて健全。
レガシーの箸休め程度にたまに出るにはいいかも。
デッキは黒単。
1R 白緑オーラ ×○○
2R ナヤ やんばるさん ○××
3R テゼコン ○×○
2-1
アラーラブロックが落ちてから約1年ぶりのスタン。
レガシーと全然違って変に深読みしないぶん楽に感じた。
抹消者強い。鞭打ち強い。夜鷲強い。スタンだから感じられることですね。
スタンて健全。
レガシーの箸休め程度にたまに出るにはいいかも。
以前書いたジャンドDD
2011年9月2日 TCG全般組んだが無理だったので即解体。
パニッシングが邪魔。
願いが入らない。
黒緑のままでも悪かないけどやっぱ白足して聖遺だな。アンパイ。
パニッシングが邪魔。
願いが入らない。
黒緑のままでも悪かないけどやっぱ白足して聖遺だな。アンパイ。
リリアナさん大成功です!
2011年8月31日 TCG全般これまた3マナとはえらいスリムになられて。
能力はジェイスみたいですね。そして4マナリリアナ出たりしてw 禁止は勘弁。
そんな姐さんを見て思いついた構成。
「W姉ちゃん」
新リリアナ
新チャンドラ
チャンドラフェニックス
恐血鬼
マラキール門番
闇の腹心
墓忍び
スモポ
ヒム
囲い
稲妻
ブライトニング
終止
土地
枚数は決めてないけど、面白そうな気だけしてる。
恐血鬼が再録されればスタンでワンチャン?
ボブ忍び等あたりは適当にみつくれば問題ない。
追記
調べたらフェニックスは手札に戻るのか。
しかも燃え立つほうのがシナジーが良いときてる。ダメじゃん!
能力はジェイスみたいですね。そして4マナリリアナ出たりしてw 禁止は勘弁。
そんな姐さんを見て思いついた構成。
「W姉ちゃん」
新リリアナ
新チャンドラ
チャンドラフェニックス
恐血鬼
マラキール門番
闇の腹心
墓忍び
スモポ
ヒム
囲い
稲妻
ブライトニング
終止
土地
枚数は決めてないけど、面白そうな気だけしてる。
恐血鬼が再録されればスタンでワンチャン?
ボブ忍び等あたりは適当にみつくれば問題ない。
追記
調べたらフェニックスは手札に戻るのか。
しかも燃え立つほうのがシナジーが良いときてる。ダメじゃん!
せっかくBadlandsと黒赤フェッチが有るんだからジャンドカラーでマリット様出してみようかな。と、懲りずにジャンドに夢をはせる。
モックスダイアとロームがある事だし土地を攻められても前みたいにならなくすみそう。
ワンチャンパニッシング搭載も可能。
血編みはダメ。MMが入れられなくなる。
でも結局 聖遺 が欲しくなるに違いない。
モックスダイアとロームがある事だし土地を攻められても前みたいにならなくすみそう。
ワンチャンパニッシング搭載も可能。
血編みはダメ。MMが入れられなくなる。
でも結局 聖遺 が欲しくなるに違いない。
1RZOOの時サイド後 忘却の輪 をマリット様にやられた。相手ターン時にヘックスを除去るスタックでマリット様を出していたため。
稀だと思うが白相手の輪の存在→他に上質な餌&フィニッシャーの採用→聖遺
今回は見なかったがタルモとマリット様しかいないこの構成では針の危険性が更に倍。
針除けになるカードの採用→聖遺
3R始めてみたバントがサイド後のオーダー採用。意外性が有りすごかった。
gg臭は否めないけどオーダーが来る前にデカいクリーチャーを出す→聖遺
オーダーもとを絶つ軽い除去の増加→エディクトソープロパスetc.
聖遺タダ強→此方も聖遺もしくはテラボア
誘導尋問たが 白 を入れよう。特に聖遺の存在のせいだな。そっちの方が強いし丸くて安心するので。
タルモ……
稀だと思うが白相手の輪の存在→他に上質な餌&フィニッシャーの採用→聖遺
今回は見なかったがタルモとマリット様しかいないこの構成では針の危険性が更に倍。
針除けになるカードの採用→聖遺
3R始めてみたバントがサイド後のオーダー採用。意外性が有りすごかった。
gg臭は否めないけどオーダーが来る前にデカいクリーチャーを出す→聖遺
オーダーもとを絶つ軽い除去の増加→エディクトソープロパスetc.
聖遺タダ強→此方も聖遺もしくはテラボア
誘導尋問たが 白 を入れよう。特に聖遺の存在のせいだな。そっちの方が強いし丸くて安心するので。
タルモ……
8/29 晴れレガ 前半
2011年8月29日 TCG全般マリット様お願いします。
デッキは黒緑DD。生ける願い無し型。
ダークデプス3
アーボーグ2
ヘックス4
ただ今回は61枚デッキ。61枚目にヘックスを選択。
◎=マリット様降臨
1R 石鍛冶ZOO ×◎×3g 5/6タルモでパンチ→相手聖遺でブロック→土地サクッて聖遺6/6。相手の墓地にある土地見えてなかった。
MMはナカティルじゃなかくラバマンサーにやればよかった。ただ3点クロックはトラウマだし……
2R ヴァラクート ×◎◎
始めに「スタンです」と言われ カウブレ を予想したら カルニの心臓 でヴァラと判明。
1g マリット初手じゃなくボブ門番門番キープだったので速やかに殴りきるプランに。ハンデスも絡めハンド0にするもトップ風景の変容でgg。ムーリー
2g 1t目アーボーグ囲い→2t目デプスヘックス。マジック簡単w
3g 5t目くらいにマリット様。
この回に関してはMTGでもTCGでもなくただのカードの見せ合い。
3R 石鍛冶バント ○××
1g 相手ダブマリ。その後引きが弱かったらしく、ボブで2〜3回殴ったら相手投了。
2g 聖遺捌けず負け。
3g 初っ端ジェイスは根絶。根絶時に手札を見たらまさかのサイド後がオーダーに。聞いてないよ。エディクトはサイドにおねんね。
…そして 大祖始 登場。
その後フリプで勝ち。もしかしたらとれてたマッチだったかも。
忘れたけど2R-2gか3gでトリマリしてもマリット様が出たのでデプスとヘックスがくるまでマリガンありかも。ワンチャンだけど。
願いが無いぶんサイドにゆとりが出来て良い。ただ丸くなくなるので怖い。が、2キルが可能なので文句も言えない。好みの問題ですね。
自分で好きなのは 白黒緑DD願い有り ですけど。
それでもハラハラ感が楽しいので願い無しで当分回していくと思う。
Let’s GO DD!!
デッキは黒緑DD。生ける願い無し型。
ダークデプス3
アーボーグ2
ヘックス4
ただ今回は61枚デッキ。61枚目にヘックスを選択。
◎=マリット様降臨
1R 石鍛冶ZOO ×◎×3g 5/6タルモでパンチ→相手聖遺でブロック→土地サクッて聖遺6/6。相手の墓地にある土地見えてなかった。
MMはナカティルじゃなかくラバマンサーにやればよかった。ただ3点クロックはトラウマだし……
2R ヴァラクート ×◎◎
始めに「スタンです」と言われ カウブレ を予想したら カルニの心臓 でヴァラと判明。
1g マリット初手じゃなくボブ門番門番キープだったので速やかに殴りきるプランに。ハンデスも絡めハンド0にするもトップ風景の変容でgg。ムーリー
2g 1t目アーボーグ囲い→2t目デプスヘックス。マジック簡単w
3g 5t目くらいにマリット様。
この回に関してはMTGでもTCGでもなくただのカードの見せ合い。
3R 石鍛冶バント ○××
1g 相手ダブマリ。その後引きが弱かったらしく、ボブで2〜3回殴ったら相手投了。
2g 聖遺捌けず負け。
3g 初っ端ジェイスは根絶。根絶時に手札を見たらまさかのサイド後がオーダーに。聞いてないよ。エディクトはサイドにおねんね。
…そして 大祖始 登場。
その後フリプで勝ち。もしかしたらとれてたマッチだったかも。
忘れたけど2R-2gか3gでトリマリしてもマリット様が出たのでデプスとヘックスがくるまでマリガンありかも。ワンチャンだけど。
願いが無いぶんサイドにゆとりが出来て良い。ただ丸くなくなるので怖い。が、2キルが可能なので文句も言えない。好みの問題ですね。
自分で好きなのは 白黒緑DD願い有り ですけど。
それでもハラハラ感が楽しいので願い無しで当分回していくと思う。
Let’s GO DD!!
ショックランドの価格にショック。はなから組むなら単色でと決めてたから関係ないけど。
ドヤデリオンもドヤ価格だし。これに関してはレガシーを始めたい人を大いに萎えさせますね。現に自分も黒緑DDにt青て面白いかなと思っていたのでショックを超える稲妻級ですね。
ドヤデリオンもドヤ価格だし。これに関してはレガシーを始めたい人を大いに萎えさせますね。現に自分も黒緑DDにt青て面白いかなと思っていたのでショックを超える稲妻級ですね。
ジャンドで0-3。
1R チエヴァ×× てつろーさん
2R ZOO○××
3R 緑白××
勝てねぇー。
マジ無理。
プレイングか?大いにありうる。
引きか?確かに酷い。
負ける時
・土地がない
・罰する火が少し足りない
・アド差
・除去が足りない
・相手の展開に追いついてない
勝つ時
・相手をぐだらさせてからのアド差
・罰する火が回る
・ビート
勝つ時は大抵相手がぐだったら。
なら相手をぐだらせればいい→ハンデス?土地填め?→それらを流れるように行いたい→チアメでよくね?
オカシイ。
ジャンドは環境的に合ってると思うたのに。
1.何だかんだでジャンドはキツイ
2.大人しくDD回してよ
3.DDは弱点が多い
4.なら他に変わってて好きなデッキは?
5.ジャンドだ!
1R チエヴァ×× てつろーさん
2R ZOO○××
3R 緑白××
勝てねぇー。
マジ無理。
プレイングか?大いにありうる。
引きか?確かに酷い。
負ける時
・土地がない
・罰する火が少し足りない
・アド差
・除去が足りない
・相手の展開に追いついてない
勝つ時
・相手をぐだらさせてからのアド差
・罰する火が回る
・ビート
勝つ時は大抵相手がぐだったら。
なら相手をぐだらせればいい→ハンデス?土地填め?→それらを流れるように行いたい→チアメでよくね?
オカシイ。
ジャンドは環境的に合ってると思うたのに。
1.何だかんだでジャンドはキツイ
2.大人しくDD回してよ
3.DDは弱点が多い
4.なら他に変わってて好きなデッキは?
5.ジャンドだ!