14時は1-2
結果論だけど選択のミス
相手のトップ
本題はココアさんとの練習。
お付き合いありがとうございましたm(_ _)m
いろいろ得るものがあり勉強になりました。
存分に練習出来るのが金曜日だけ(´・_・`)
結果論だけど選択のミス
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本題はココアさんとの練習。
お付き合いありがとうございましたm(_ _)m
いろいろ得るものがあり勉強になりました。
存分に練習出来るのが金曜日だけ(´・_・`)
晴れる屋オープントーナメントレガシー
2013年8月31日 MTG コメント (3)1R デスブレ ボブリンリン 後0/0× 先1/0×
2R ミラクルtR レブ 先0/2○ 後2/0○
3R 青単ドレッドノート 先0/1○ 後1/0× 先1/2○
4R URデルバー パイマンラヴァマン 後0/2○ 後0/1○
5R BUGカスケード 先0/0○ 後1/0× 先0/0○
6R デスブレ 後1/0× 先0/0○ 後0/0○
7R ドレッジ 一点さん 後0/0○ 後1/0× 先0/0×
8R BUGtRアルーレン 後1/0× 先0/0○ 後0/0×
5-3ドロップ
いろんな人に怒られた。
運がよかっただけです。
2R ミラクルtR レブ 先0/2○ 後2/0○
3R 青単ドレッドノート 先0/1○ 後1/0× 先1/2○
4R URデルバー パイマンラヴァマン 後0/2○ 後0/1○
5R BUGカスケード 先0/0○ 後1/0× 先0/0○
6R デスブレ 後1/0× 先0/0○ 後0/0○
7R ドレッジ 一点さん 後0/0○ 後1/0× 先0/0×
8R BUGtRアルーレン 後1/0× 先0/0○ 後0/0×
5-3ドロップ
いろんな人に怒られた。
運がよかっただけです。
ボックスワンチャン。
開店凸るワンチャン。
囲いはローウィンとテーロスの世界観が違うから新規イラストだろうから4枚買うワンチャン。
青、黒神器は能力次第でBUGにワンチャン。
開店凸るワンチャン。
囲いはローウィンとテーロスの世界観が違うから新規イラストだろうから4枚買うワンチャン。
青、黒神器は能力次第でBUGにワンチャン。
kenkenさん主催の練習会
2013年8月26日 MTG コメント (6)かなり収穫があり嬉しい( ´ ▽ ` )
最近のモヤモヤがだいぶ晴れた。
大きな大会で参加出来そうなのは2回。
そこで地を固めて本番に挑みたい。
kenkenさん、参加した皆さんお疲れ様でしたm(_ _)m
最近のモヤモヤがだいぶ晴れた。
大きな大会で参加出来そうなのは2回。
そこで地を固めて本番に挑みたい。
kenkenさん、参加した皆さんお疲れ様でしたm(_ _)m
エンチャント・アーティファクト
2013年8月22日 MTG両方のタイプを持つのが出るらしい。
エンチャント推しみたいだし変なのがいっぱい出るんだろうな。
ディード新規絵で再録されないかなぁ。
エンチャント推しみたいだし変なのがいっぱい出るんだろうな。
ディード新規絵で再録されないかなぁ。
クリーチャー:12枚
4 瞬唱の魔道士
4 若き紅蓮術士
4 エルフの幻想家
スペル:26枚
2 思考掃き
4 信仰無き物あさり
4 業火への突入
4 戦いの賛歌
4 炎の中の過去
4 火炙り
4 唯々+諾々
土地:22枚
3 根縛りの岩山
3 内陸の湾港
4 硫黄の滝
4 踏み鳴らされる地
4 蒸気孔
4 繁殖池
公式にあったやつ。
Infernal Plunge / 業火への突入 (赤)
ソーサリー
業火への突入を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。
Burn at the Stake / 火炙り (2)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
火炙りを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップする。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炙りはそれに、これによりタップされたクリーチャーの数の3倍に等しい点数のダメージを与える。
Battle Hymn / 戦いの賛歌 (1)(赤)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
期限付きだが、カードプールをフルに使ってるあたりが好み。何よりコンボだから。
こういったデッキを作れるセンスが羨ましい。
4 瞬唱の魔道士
4 若き紅蓮術士
4 エルフの幻想家
スペル:26枚
2 思考掃き
4 信仰無き物あさり
4 業火への突入
4 戦いの賛歌
4 炎の中の過去
4 火炙り
4 唯々+諾々
土地:22枚
3 根縛りの岩山
3 内陸の湾港
4 硫黄の滝
4 踏み鳴らされる地
4 蒸気孔
4 繁殖池
公式にあったやつ。
Infernal Plunge / 業火への突入 (赤)
ソーサリー
業火への突入を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。
Burn at the Stake / 火炙り (2)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
火炙りを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップする。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炙りはそれに、これによりタップされたクリーチャーの数の3倍に等しい点数のダメージを与える。
Battle Hymn / 戦いの賛歌 (1)(赤)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
期限付きだが、カードプールをフルに使ってるあたりが好み。何よりコンボだから。
こういったデッキを作れるセンスが羨ましい。
名古屋の大きい大会
デッキリスト漏れ。1敗した状態から始まり、戦意喪失してた。
晴れる屋
スコアシートの記入ミス。相手が書いて、自分の確認があまかった。取り消されず勝ちが負けに。
鴨葱杯
勝ったと思い畳むと、相手ライフ残ってた。こちらが投了する形と判定された。
覚えてる限り3つ。全部確認してれば良かっただけの話し。
これからも自分の知らないミスと出会うかもしれない。
前日からドロップまでがマジックで、気を緩めてはいけない。
デッキリスト漏れ。1敗した状態から始まり、戦意喪失してた。
晴れる屋
スコアシートの記入ミス。相手が書いて、自分の確認があまかった。取り消されず勝ちが負けに。
鴨葱杯
勝ったと思い畳むと、相手ライフ残ってた。こちらが投了する形と判定された。
覚えてる限り3つ。全部確認してれば良かっただけの話し。
これからも自分の知らないミスと出会うかもしれない。
前日からドロップまでがマジックで、気を緩めてはいけない。
8/15 晴れる屋レガシー14時
2013年8月15日 MTG コメント (2)デッキはぐーんさんにドレッジを借りて参加。ありがとうございましたm(_ _)m
初掘り(笑)
1R URデルバー ○×○
2R ベルチャー ××
3R デスブレ ○○
2-1
2R1gは変なプレイして負け。トップ数枚見ると普通に掘ってれば勝ててた。
サージカルと死儀礼を乗り越える事は出来た。
コレはクセをなる( ´ ▽ ` )
初掘り(笑)
1R URデルバー ○×○
2R ベルチャー ××
3R デスブレ ○○
2-1
2R1gは変なプレイして負け。トップ数枚見ると普通に掘ってれば勝ててた。
サージカルと死儀礼を乗り越える事は出来た。
コレはクセをなる( ´ ▽ ` )